目前分類:真三國無雙6猛將傳 (2)

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Xbox360 職業網球大聯盟3亞版- 英


遊戲介紹:

英文名稱:Top Spin 3

相關產品:日版

《職業網球大聯盟 3﹝TOP SPIN 3﹞》由知名運動遊戲公司 2K Sports 製作,本作採用次世代遊戲引擎設計,在遊戲的真實度以及畫面的表現上都更為逼真,並且加入了動態天氣系統。

遊戲中收錄了知名網球賽事 ATP 及 WTP 共計 20 位的知名網球好手,並且在生涯模式中提供了更加豐富的訓練模式。此外,本作也支援多人網路連線對戰,讓玩家可以與世界各地的網球電玩好手同場較勁。

遊戲特色

◆ 令人難忘的偉大球員將於本作登場
《職業網球大聯盟3》遊戲中收錄了三位網球迷絕不可能忘記的偉大球員,德國草地球王貝克、瑞典球王艾柏格以及剛退役不久的莎莉絲。這些球員雖然年華已經老去,無法再戰網壇,但相信許多老球迷絕對不會忘記他們過去奮戰的身影!

◆ 感受球場上最真實的刺激與挑戰
在遊戲操作部分,玩家可以透過不同的按鍵來擊出不同的回球,可分為普通回擊、削球、上旋、高球四種。不過,《職業網球大聯盟 3》針對擊球的部分做了些調整,加入了蓄力的概念,擊球不再只是單純按一下鍵就好。

玩家必須先快速判斷出求的落點,跑到回擊的位置後,按著對應的擊球鍵不放,當球過來時再放開按鍵回擊,按鍵時間的長短將會決定回球的力道。此外也加入了新的「肩鍵」設定,當選擇慣用右手球員時,玩家可以按住右肩鍵施加回擊力道,或是按住左肩鍵打出底線球。

這些改變一開始對玩家來說可能會不太習慣,但卻更為逼近真實。首先,玩家對於回球的位置以及力道必須要有更精準的判斷與預估,按鍵時間過長會導致無法及時做出回擊動作而 Miss 掉球,按鍵時間過短則會造成回擊力道不足,甚至有可能連球都過不了網。

這樣的設定對於玩家的腦力可是個嚴苛的挑戰,但也讓玩家更真實地體驗到網球選手在比賽時是如何繃緊神經、大腦急速運轉地去做出一個又一個的漂亮回擊與殺球。

除了擊球的設定變得更為真實外,在球員的移動部分也做了同樣的調整。當比賽時,球員的頭頂上會有一個心跳的計量表,當玩家操作球員跑動越激烈,心跳率就會越高,當然體力也會因此快速消耗。

一旦球員體力透支,玩家會發現球員的擊球表現下降,並且出現滿頭大汗,反應時間也變得緩慢。不過這不會影響球員的基本能力,但是對他們的移動速度和揮拍速度會有明顯的影響。

◆ 支援網路連線對戰 成為世界冠軍才是真本事
本作堪稱是系列作品中最具真實感的一代,除了上述的設定外,更加入了動態天氣效果,對於球員的體力、移動的速度都會有所影響。除此之外,遊戲也支援連線對戰模式,每兩週都會舉辦全新的冠軍杯比賽,透過網路,玩家可以與全球的玩家同場較勁。

 

遊戲截圖:






 

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Xbox360 使命召喚4 現代戰爭(決勝時刻4)美版


遊戲介紹:

英文名稱:Call of Duty 4: Modern Warfare

◆ 場景拉回現代戰爭
自從《決勝時刻 4》宣布以現代戰爭為遊戲主軸,許多好奇的玩家就不斷在猜測,注重歷史寫實的 Infinity Ward 會將戰場移至何處,大部份都以為會是越戰或是伊拉克戰爭。但是為了避開敏感的話題,開發小組選擇創作虛構的故事,將戰爭帶領至更多想像之外的國家。此次《決勝時刻 4》挾著「至今最緊張刺激的 FPS 遊戲」訴求,將戰場拉到現在的中東及東歐等區域。

◆ 勢均力敵的東西對抗
《決勝時刻 4》的設定並不是現今已存在各國間的衝突,Infinity Ward 領導者之一 格蘭特‧科立爾表示:「我們希望有個持久耐戰的敵人。當大家聽到現N戰爭,就聯想到駕駛一輛悍馬直到被 IED 打破車胎,然後敵人對你的悍馬猛射,你再對敵人開火直到他們逃離,這就是戰爭嗎?奇怪的是這並不是 Infinity Ward 風格的戰爭。我們將創造一個強悍耐操的敵人,讓西方強國不得不花大錢對抗,因為敵人使用的高科技戰備與我們相同。」

因此《決勝時刻 4》將敵人設定為與西方強國具有同等先進戰備及財力的對手,不像其他的戰爭遊戲,戰爭再也不是強欺弱的操演,而是必須要運籌帷幄的詳加計畫,遊戲中將是勢均力敵的場面,為玩家帶來更大的挑戰性與競爭感。

◆ 操控各國現代菁英軍種
遊戲中的主要敵人是俄國石油大亨察克黑夫(Zakhaev),當他一方面在俄國掌權,一方面也在中東某些未確認的國家境內部署軍隊企圖政變,他準備將俄國帶回過去的極權統治,並且擴張為世界唯一強權,就像當年的史達林。在商業大亨、黑道和軍隊的支持下,察克黑夫的詭計一步步實現,所有昂貴的戰備都是唾手可得的玩具,憑藉這些支援,察克黑夫得以籌備俄國境內的政變,而下一步就是針對必然會採取對抗行動的美國,東西大戰一觸擊發。

有趣的是玩家可以經由第一人稱視角,用推翻統治者的角度觀察這場政變:「美國海軍」已回應加入此戰鬥、北大西洋公約組織也確認「英國空降特勤部隊」已整備完畢可隨時出動,而俄國境內的政府忠誠派部隊也將全力對抗察克黑夫...

不同的勢力、不同的軍種,玩家都有機會一一操控,和之前的《決勝時刻》系列一樣,與同盟長官、戰場弟兄一同出生入死,阻止這場國際性的毀滅衝突。

◆ 每秒 60 張圖像的視覺極限
《決勝時刻 4》的畫面表現也超越任何目前的射擊遊戲,包括戰場深度效果、即時動態陰影以及 Infinity Ward 引以為傲的氣候效果。最重要的是製作小組堅持畫面以每秒 60 張呈現,尤其是所有地平線以上的背景都是由手繪完成,玩家會深刻感受到草地受到微風吹拂時的脈動、跑步時鬆垮的裝備在腰間彈動、激烈的炮火在耳際間穿梭...幾乎如同戰爭電影常帶給玩家屏息時的瞬間影像,加上具有衝擊性的音效配樂,這場戰爭的爆發力和美感都將完全展現。

遊戲截圖:








 


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